Valentin Roussellet
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Research 3D Engine for rendering, animation and processing
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Implicit muscle models for interactive character skinning Open
En animation de personnages 3D, la déformation de surface, ou skinning, est une étape cruciale. Son rôle est de déformer la représentation surfacique d'un personnage pour
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\npermettre son rendu dans une succession de poses spécifiées pa…